ЧИТ-КОДЫ ДЛЯ ИГРЫ DON'T STARVE (2 ЧАСТЬ) HD
➊ Группа в ВК https://vk.com/club93913458 ➋ КАНАЛ PROGAMERA https://www.youtube.com/channel/UCl7O... ➌ КАНАЛ MrDIGIRA https://www.youtube.com/channel/UC_Pd... МУЗЫКА ПРЕДОСТАВЛЕНА САЙТОМ: http://incompetech.com/ С вами был Тимон, не забывайте подписываться и ставить лайки! Команды Для того, чтобы использовать семь сокращённых команд, приведённых ниже, НЕОБХОДИМО использовать следующую строчку: require "consolecommands" Призыв любого существа или структуры c_spawn("Префаб название",количество) Изменение процентов здоровья c_sethealth(Проценты здоровья) Изменение процентов рассудка c_setsanity(Проценты рассудка) Изменение процентов сытости c_sethunger(Проценты сытости) Призыв любого предмета в инвентарь c_give("Префаб название",количество) Режим бога (Бесконечные здоровье, голод и рассудок) c_godmode() Скорость c_speed(Скорость) Обычная - 6. Немного быстрее - 10. Прохождение сквозь стены, объекты и хождение по воде - от 15-ти до 40. Все рецепты и бесплатное создание GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() Изменение максимального здоровья GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(Количество) Изменение максимальной сытости GetPlayer().components.hunger:SetMax(Количество) Изменение максимального рассудка GetPlayer().components.sanity:SetMax(Количество) Пауза голода GetPlayer().components.hunger:Pause(X) X - выбрать: true - включить. false - выключить. Превращение в бобра (Вуди) GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1) Телепорт к объекту/животному c_gonext("prefab") Вы перемещаетесь к самому ближайшему такому объекту. Удаление объекта/животного TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove() Разблокировка персонажей Уиллоу GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow") Вольфганг GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wolfgang") Венди GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wendy") WX-78 GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wx78") Уикерботтом GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom") Вуди GetPlayer().profile:UnlockCharacter("woodie") Вэс GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wes") Максвелл GetPlayer().profile:UnlockCharacter("maxwell") Всех GetPlayer().profile:UnlockEverything() Сохранение настроек профиля GetPlayer().profile:Save() Открытие карты GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000) Пропуск дня GetClock():MakeNextDay() Пропуск нескольких дней for x = 1, '50' do GetClock():MakeNextDay() end Настройка времени дня GetClock():SetSegs(Время дня, вечера, ночи) Сумма времени должна быть равна 16. Пропустить фазу дня GetClock():NextPhase() Начать лето GetSeasonManager():StartSummer() Начать зиму GetSeasonManager():StartWinter() Начать весну (DLC) GetSeasonManager():StartSpring() Начать осень (DLC) GetSeasonManager():StartAutumn() Запуск дождя GetSeasonManager():StartPrecip() Остановка дождя GetSeasonManager():StopPrecip() Попадание молнией в игрока GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition())) Попадание молнией под курсором print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput: