IT-Лаборатория'2019: учимся сразу в офисе IT-компании! HD
С 1 июля студенты Пензенского государственного университета, Пензенского государственного технологического университета, Пензенского колледжа информационных и промышленных технологий (ИТ-колледжа), молодые специалисты и лучшие школьники города в командах начали усердно разрабатывать прототипы интернет-сервисов и приложений. В седьмой IT-Лаборатории в течение 6 недель участники работали над идеями представителей компаний CodeInside, BIT.GAMES, “Тортуга”, “Надежные системы”, ГК INKOM, ГК “Росоператор”, “Открытые Решения”, а также над проектами Корпорации развития Пензенской области и Пензенской областной библиотеки имени М.Ю. Лермонтова. В этом году реализацию проекта уже во второй раз поддерживает Фонд президентских грантов, поэтому в рамках IT-Лаборатории мы смогли провести тренинги по Agile и Scrum не только для студентов, но и для для специалистов пензенских IT-компаний и образовательных учреждений. "Несмотря на то, что с Agile и Scrum я была знакома и старалась применять методологии гибкой разработки в своей работе, на тренинге я взглянула на это с другой стороны. Я считаю, что такая практикоориентированность способствует лучшему усвоению материала. Хочется сказать спасибо нашему тренеру Евгению Кривошееву за интересную и доступную подачу материала", - рассказала Анастасия Новикова, руководитель проектов компании CodeInside. “Такого рода мероприятия всегда полезны, потому что дают новый опыт и позволяют с другой стороны взглянуть на темы, которые, казалось бы, уже известны.”, - сказала Татьяна Инюшкина, преподаватель отделения информационных технологий Пензенского колледжа информационных и промышленных технологий. "Тренинг был очень крутым и информативным. На нём я узнал, какие виды бизнес-моделей существуют, какие типы культур есть при работе в команде, познал тонкости Agile-манифеста, как разрабатывается backlog, какие этапы проходит продукт до финальной реализации", - поделился впечатлениями Георгий Маргарян, продюсер проекта Space Cube Dash. В 2019 году IT-Лаборатория полностью изменила формат: впервые за годы реализации проекта студенты работали не на одной общей площадке, а сразу в офисах компаний, курирующих разработку проекта. Теперь участники знают точно, каково это - работать в настоящей IT-компании! Кроме работы над проектами участники успевали еще и принимать участие во внеофисных мероприятиях. За 6 недель организатора провели игру в “Шляпу”, где узнали, насколько хорошо ребята научились понимать друг друга, экватор, где участники показали, что умеют не только программировать, но и обладают различными талантами: играть на гитаре, укулеле, замечательно читают стихи и отлично шутят; QUIZ, на котором студенты IT-Лаборатории проявили свои знания в языках программирования, технологиях, литературе, кинематографе и многом другом. Каждая неделя завершалась демоднем, где ребята рассказывали о своей проделанной работе за это время и строили планы на следующие пять дней. Эксперты – ведущие разработчики компаний Ассоциации SECON, техничес