【PC版 GTA5】PS4版と比較してみた! HD

03.05.2015
録画環境 ・PS4 Elgato Game Capture HD ・PC NVIDIA Shadowplay 1920x1080 60fps PCスペック CPU:core i7 4790K GPU:GTX970 Gaming 4G MB:ASUS Maximus Vii Hero OS:Windows 8.1 その他スペックはこちらの動画をどうぞ https://www.youtube.com/watch?v=32Lx001bJ0Y ・GTA5 設定 〉グラフィック ビデオメモリ: 3478MB /4095MB 推奨上限を無視: オン DirectX バージョン: DirectX 11 スクリーンタイプ: フルスクリーン 解像度: 1920 x 1080 縦横比: 自動 FXAA: オン MSAA: X2 NVIDIA TXAA: オン 垂直同期: オン フォーカスの喪失時にゲームをポーズ: オン 人口密度: 最大 歩行者の種類: 最大 距離の拡大縮小: 最大 テクスチャ: 超高 シェーダー: 超高 シャドウ: 超高 リフレクション: ウルトラ リフレクションMSAA: X2 ウォーター: 超高 パーティクルの精密度: 超高 草の精密度: ウルトラ ソフトシャドウ: NVIDIA PCSS 精細度: ウルトラ モーションブラー度合い: 最高 ゲーム内での背景ぼかし: オン 異方性フィルタリング: X16 アンビエントオクルージョン: 高 テッセレーション: 超高 〉高度なグラフィックス ロングシャドウ: オン 高解像度シャドウ: オン 飛行中の高精細ストリーミング: オン 距離の拡大縮小幅増加: 最高 拡張陰影距離: 最高 --------------------------- Twitter : https://twitter.com/Helvetica_JP

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