Как создать 3D модель от начала до конца. HD
В этом уроке я расскажу и покажу вам как создать 3D модель от начала до конца. Действовать буду по следующему плану. Вторая часть: http://youtu.be/AMFq__bHfd4?list=UUZoNs4UEd-ZTLg1HHQcUJyA План: 1)Concept Art (рисунок) 2)Моделинг 3)Развертка 4)Запекание карт (Ambient Occlusion, Normal map, Specular map) 5)Текстурирование 6)Рендеринг 7)Экспорт в Unity 3d Если заинтересовались, то вот список следующих программ которые необходимо приобрести. С помощью этих программ мы и будем создавать) Программы: 3D Max 2012 x64, Photoshop CS6, Marmoset toolbag 2, CrazyBump, X-Normal; Следующий урок будет на тему "Моделирование". Ссылка на группу в контакте: http://vk.com/vnmkarts Контактные данные: Skype - habib-mark.94.94 Mail.ru - habib-mark.94.94@mail.ru VK - Хабиб Марк Не забывайте ставить лайки и подписывайтесь на канал. Будет весело и познавательно) ВОТ ВАМ ССЫЛКИ, ГДЕ МОЖНО СКАЧАТЬ ПРОГРАММЫ: Вам нужно будет зарегистрироваться на RUTRACKER, что бы качать программы! Zbrush 4r5: http://www.torrentino.ru/torrents/tauz-zbrush-4-r5-4r5-x86 3D max 2012 x64, x32: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3523231 3D max 2010 x64, x32: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1946616 Photoshop cs6: http://www.rutor.org/torrent/277247/adobe-photoshop-cs6-extended-13.0.1.3-upd-04.06.14-2013-rs-repack-by-jfk2005 Crazybump x32: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3948933 Xnormal: http://www.xnormal.net/Downloads.aspx
Похожие видео
Показать еще