PBR Material Corona Render. Материал скалы (Material Cliff)

04.01.2022
В этом видео мы с помощью готового комплекта текстур Diffuse, Glossyness, Height, Normal и Specular будем создавать PBR материал скалы, научимся правильно подключать текстуры в слоты CoronaMtl. Ссылка на текстуру и сцену: https://drive.google.com/file/d/1kIfFiJLERSld3t7ccxAoeoI67hho4sEX/view?usp=sharing

Похожие видео

Показать еще