Фризы в The Crew 2. Проседания времени кадра. HD
ПРОЧИТАЙ!!! Текста много, но тут мой некий путь решения. Может пригодится. ГП: GeForce GTX 1070 ЦП: AMD FX(tm)-8350 Eight-Core Processor ASUS GTX 1070 8GB Память: 16 GB RAM (15.91 GB RAM доступно) Разрешение: 2560 x 1440, 144Hz Acer Windows 10 x64 Тут по ссылке ► https://forums.playground.ru/crew_2_the/dergannaya_kartinka-968962/ Ситуация дин в один. И к выводу я пришёл точно такому же, долго искав решении данной проблемы наткнулся на эту статью. Предисловие: Раньше ставил всё на УЛЬТРА и не парился. ◘ Подготовка - Отключаю второй монитор (у меня их 2), через WIN+P (выбрав только основной).• - С помощью утилиты ASUS GPU TweakII, в подменю "Gaming Booster" отключаю всё лишнее. - Дополнительно прохожусь с помощью утилиты Advanced System Care (Там тоже есть пункт "Ускорение"). Таким образом отключаю не нужные на данный момент службы. ◘ Панель управления Nvidea (на данный момент подобрал такой конфиг для Crew 2) - Image Sharpening: ON/0.30/0 - CUDA: Все - DSR и DSR степень: Само-собой в положение "ВЫКЛ" - В версии драйвера Nvidea 441.87 добавили возможность лочить FPS. Но я это делаю в утилите FPS monitor. - Анизатропная фильтрация: 4х - Вертикальный синхроимпульс: Использовать от приложения. - ГП рендеринга OpenGL: Видеокарта - Зарание подготовленые кадры VR: Шлема нет, поэтому настройка от приложения. - Затенение фонового освещения: Не поддерживается игрой, поэтому не активно. - Кэширование шейдеров: ВКЛ - Многокадровое (MFAA): ВЫКЛ. Не заметил разницы. - Потоковая оптимизация: АВТО - Предпочтительная частота обновления: В данной игре нет толку если я выставлю максимум, игра залочена на 60FPS - Режим низкой задержки: ВЫКЛ. Остальные пункты ограничивают или снижают количество кадров, а в моём случае, каждый кадр на вес золота. - Режим управления электропитанием. АДАПТИВНЫЙ. Часто натыкался что пункт максимальной производительности работает коряво. Ни что не мешает проверить у вас их оба. - Сглаживание FXAA: ВЫКЛ. От мыла в глазах рябит. - Сглаживание - гамма коррекция: ВКЛ - Сглаживание - параметры: Не активно (серое). Видать не поддерживается игрой. - Сглаживание - прозрачность: ВЫКЛ - Сглаживание - режим: Управление от приложения. - Технология монитора: Поддержка G-SYNC. Монитор поддерживает, что позволяет ▲ Вертикальный синхроимпульс: Использовать от приложения а в игре отключить вертикальную синхронизацию. Розрывов изображения нет. - Тройная буферизация: ВКЛ. Разницы не заметил, просто оставил. Хотя по сути она не нужна, так как выше уже описал почему. - Фильтрация текстур - анизатропная оптимизация: ВЫКЛ. - Фильтрация текстур - качество: Высокая производительность. А так хочется выставить высокое качество =( - Фильтрация текстур - отрицательное отклонение: ПРИВЯЗКА. (не могу смотреть на ступеньки), но для производительности лучше выставить : "РАЗРЕШИТЬ". - Фильтрация текстур - триленейная оптимизация: ВКЛ. ◘ Настройки изображения в игре. - Разрешение монитора: 2560х1440. При уменьшении на 1920х1080 картинка подгоняется под 2560х1440