Unity: О поддержке NVIDIA PhysX3 в Unity 5.0 (DevGAMM Moscow 2014)
"О поддержке NVIDIA PhysX3 в Unity 5.0" Антон Яковлев — опытный разработчик игр и предприниматель с участием в более чем 10 консольных проектах, а также — в большом MMO RTS, который скоро выйдет. Антон представит обзор изменений в физических компонентах в Unity 5.0. Будут рассмотрены такие области, как ткани, техника и базовое взаимодействие твердых тел.