Zbrush. Детализация и текстура
На этом стриме Андрей Паденков, лид-моделлер в CGF Visual Effects Studio, разберёт в ZBrush: — процесс работы с фактурами — как делать ретопологию и зачем — как проецировать на отретопленную топологию — как делать развёртку — как работать с displacement — и как потом можно закончить рендер в Maya с картами displacement`а Андрей Паденков работал над фильмами «Конек Горбунок», «Братство», «Француз», «Клубаре», «Мысленный волк», «Аирпокалипсис» (Сингапур), «Асура» (Китай), «Шанхайская крепость»(Китай), «Ампир V», «Серебрянные коньки», над анимационными фильмами «Рикки», «Апельсиновое дерево». А также над клипом группы Ленинград - «Цой», и рекламами. Сайт школы: https://clck.ru/Qi2K2 Курc «Скульптинг и моделирование в ZBrush»: https://clck.ru/Qi2LK Основной youtube-канал: https://clck.ru/PVAGs vk: https://vk.com/animationclubvk instagram: https://www.instagram.com/anim_school наш подкаст об анимации: https://taplink.cc/nikolaykhudiakov Школа анимации admin Главная страница Школа анимации admin Скульптинг и моделирование в ZBrush YouTube ANIMATIONSCHOOL Привет! Ты творческий человек, которого интересует анимация и визуальное искусство? Может быть твоя мечта работать на студии или создать свой собственный мул... AnimationSchool.ru - обучение анимации | VK Обучаем анимации и всему, что с ней связано, с 2013 года. Login • Instagram Welcome back to Instagram. Sign in to check out what your friends, family & interests have been capturing & sharing around the world.