Создание игры на основе социального конфликта / Алексей Литвин x LIVREZON CLUB
Доклад Алексея Литвина, автора книги «UX/UI дизайн: практическое руководство», на XIII конференции LIVREZON CLUB / Создание игры на основе социального конфликта Среднестатистический россиянин читает 4 каких-то книги в год. Значит, книга – не лучшая формой для продвижения сложных идей. Понимая это, исследователь задумывается об альтернативных формах распространения своих результатов. В этом докладе игра – одна из таких форм. Автор делится опытом своего творческого коллектива, который разрабатывает игру на основе социального конфликта между пешеходами и автомобилистами: от поиска идеи до тестирования прототипа. / Есть опыт в проектировании игр? Присоединяйтесь к коллективу разработчиков! / Обладаете технологией или методикой в области социальных инноваций? Станьте заказчиком! / Хотите протестировать игру? Напишите о своем желании! По всем вопросам – связаться с автором: https://vk.com/aleksey_litvin или aleksey.litwin@gmail.com / МАТЕРИАЛЫ ПО ТЕМЕ Книга
Похожие видео
Показать еще