DOOM ETERNAL: detalhes do desenvolvimento com a id Software na Quakecon! HD
Doom Eternal tem um modo multiplayer inédito, o Battlemode, que coloca um jogador como Doom Slayer contra outros dois player no papel de demônios. Como foi a criação desse modo? De onde veio a ideia, como foi feito o balanceamento? O que os players podem esperar dessa novidade? Durante a Quakecon 2019 o Voxel teve a oportunidade de conversar com Hugo Martin e Mary Stratton, da id Software, para entender um pouco mais sobre Doom Eternal. Confira! CRÉDITOS Apresentação: Felipe Gugelmin Imagens: Felipe Gugelmin Edição de vídeo: Matheus Zimmer Motion Graphics: Gustavo Silva Arte da thumbnail: #[Tipo: Cobertura de evento] #DoomEternal #Quakecon2019
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