Как работает повествование в играх HD

10.12.2019
Если на этапе подготовки разработчики не придумали, как выразить историю через геймплей, то игра развалится на «режим игрока» и «режим зрителя». Рассказываем о базовых нюансах игрового повествования, которые помогут этого избежать. Текст, голос, монтаж: Алексей Луцай Ролик от Razbuten: https://clck.ru/KuHnz Как выглядят привычные механики в играх для тех, кто не играет: https://dtf.ru/games/74480 В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://www.twitch.tv/dtfru или youtube: https://www.youtube.com/c/DTFLive сайт https://dtf.ru/ VK https://vk.com/dtf twitter https://twitter.com/playdtf facebook https://www.facebook.com/playdtf/ #нарративныйдизайн #геймдизайн

Похожие видео

Показать еще