3D прически. Создание оригинальных причесок для iClone. Conforming Hair, ч1. HD

24.03.2017
Привет! В этом видео начнем делать прическу аналогичной на экране. Это Conforming Hair. Ссылки на упоминающиеся ресурсы будут в описании. По инструкции RL приспосабливающиеся волосы (Conforming Hair) должны состоять из двух частей: скальпа и локонов. У скальпа и локонов должны быть разные материалы, со своими координатами UV и текстурой. На локоны накладывается физика мягких материалов и карты весов материи. Настройки блендера и подготовка модели я показывал в предыдущих видео. Сделаем скальп размножением части головы. Для скальпа удаляем лишнюю развертку в свойствах сети справа. Там-же удаляем все материалы. В режиме рисования текстур Добавляем материал и текстуру кнопкой на панели Tools. Называем Scalp_Pic. Проверяем, что материал, текстура и в текстуре стоит UV и наша развертка! Сохраняем текстуру F3. Меняем название сетки на RL_HairMesh. Волосы называем Hair. Удаляем лишние кости, красим все в красный цвет. Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, подписавшимся буду отвечать на вопросы. iClone 6.5, Blender 2.78, волосы кривой бейзер, полигональные волосы, быстрая прическа, fast hair, quick hairstyle, Conforming Hair.

Похожие видео

Показать еще