Процедурная 3D Графика. Ray Marching Tutorial [ OpenGL _ GLSL ]
Это Туториал по созданию процедурной 3D графики при использовании техники трассировки сфер - Ray Marching. В реализации используется библиотека ModernGL для языка Python, а вся работа ведется с OpenGL путем написания фрагментного шейдера GLSL Ссылка на файл с SDF функциями: http://mercury.sexy/hg_sdf/ Код проекта: https://github.com/StanislavPetrovV/Procedural-3D-scene-Ray-Marching
Похожие видео
Показать еще