Процедурный материал ткани в Cycles HD
Как вы уже догадались из названия, в данном уроке мы будем создавать процедурный материал ткани. Это будет один материал с четырьмя различными текстурами для различных типов ткани. На этом со вступительной частью закончим и перейдем непосредственно к уроку. __ ► Мой ПК: Core i5-4670K, 16 GB DDR3, GTX 970. ► Источник урока: http://planetblender.com/makingproceduralfabricmaterials/ __ Больше уроков, а также моделей и материалов: http://blender3d.com.ua/ http://store.blender3d.com.ua/