The Punisher (NES Dendy Famicom 8 bit) - Full Walkthrough Longplay no commentary - Каратель на Денди

09.08.2022
The Punisher на денди, он же каратель. Игра, разработанная компанией Beam Software и выпущенная в 1990 году для 8-битной приставки. Что сказать про сюжет игры?! Подробного описания сюжета я найти не смог, но имеется информация, что действие игры происходит в Американском мегаполисе Нью-Йорке. Я прошел эту игру без потери жизней, но это у меня удалось не с первого раза, игра запредельно сложна, чтобы не тратить в неё жизни. Игра относится к жанру скролл-шутеров, где экран движется в какую либо сторону сам, а мы убиваем врагов прицелом или световым пистолетом. Наш главный герой Каратель находится в нижней части экрана, и там передвигается, уворачивается от пуль. В игре всего шесть уровней, каждый из который разбит на два подуровня, а последний шестой разбит на 3 подуровня. Также на некоторых уровнях есть бонус уровни, но я во время прохождения игры некоторые пропускал, так как они затрудняют процесс уничтожения всех врагов на уровне (зайдя в бонуску и выйди из неё мы пропускаем несколько врагов на основном уровне, считаю это багом игры), что в итоге приводит к низкому проценту убитых врагов, а если убить все 100% вы получаете supergun. Названия всех уровней: 1. HITMAN 2. JIGSAW 3. KLIEGG 4. SIJO 5. ASSASSIN 6. KINGPIN В игре есть возможность выбора уровня (первые три уровня, если один из них пройти появится четвертый), с которого можно начать проходить игру, и я начал прохождение игры не с самого простого уровня, под названием: KLIEGG. Первый подуровень напоминает некий мост над водоёмом, на котором двигаясь с экраном вправо на нас нападает полчища врагов: водолазы, ниндзя-прыгуны, бегущие мужики и другие, и у всех у них есть автоматы, гранаты, или даже гранатомёты. Во второй части первого уровня действие происходит на каком-то складе, ну пока крайней мере местность похожа на склад. Также, как и во всех уровнях тут много врагов, и необходимо иногда увернуться, чтобы не потратить много энергии. Далее нас ждём босс - это танк, и мне повезло, что я заработал бонус на суперавтомат, которым я смог быстро его одолеть. Следующим уровнем для прохождения игры я выбрал новый появившийся для выбора уровень под названием SIJO. Первая часть уровня проходит на обычных улицах города. На фоне виднеются высотки, небоскрёбы, красное небо. Есть колодцы, автомобили, рекламные баннеры, дорожные знаки, из которых своим оружием можно выбить различные поверапы: энергию, патроны, автоматы и т.д. Также здесь я зашел в бонус-уровень, который похож на метро, ну там я собрал жизнь, патроны и энергию. Вторая половина уровня похожа на канализацию, где врагов стало еще больше и нужно беречь свою энергию, чтобы не умереть. Босс уровня - это ниндзя с мечом (или с саблей). Но хорошо, босс не сложный. Третьим по счету уровнем, который я решил пройти стал ASSASSIN. Первая часть уровня - дизайн нам уже знаком, уровень похож на склад, деревянные стены из досок, много ящиков, металлических стоек, и т.д. А также уйма врагов, вылезающих со всех сторон, и стоит отметить, что сложно у

Похожие видео

Показать еще