ФАБРИКА С ФИРМЕННЫМ СТИЛЕМ | 550 ЧАСОВ | SATISFACTORY: ОБЗОРЫ ЗАВОДОВ #106 HD
Продолжаем делать обзоры по заводам и базам Satisfactory, которые были созданы моими подписчиками. Сегодня у нас в рубрике завод на 550 часов реального времен, где автор применил фирменную систему постройки, которую ранее мы в нашем занимательном цикле передач еще не встречали, тут и ГЭС и дизайнерские дома и уникальная система разводки лент. Смотрим. От автора: Привет Сова. Насмотревшись твоих обзоров таки решил поделиться своим "Заводом". В кавычках потому,что моя концепция, это производство разбросанное по всей карте. Во-первых это не так нагружает систему, во вторых интересно развивать транспортную сеть. Ну и интересно строить в различных биомах. Не люблю парящие платформы, и да я из тех кто прячет производство за стенами.Мой принцип такой, стараюсь построить интересное производство как в дизайнерском плане (стильная коробка), так и в плане идеи производства. После 548 часов, а именно столько я наиграл. Я сформировал свой стиль-это высотные здания или группы зданий с системой подачи ресурсов типа "центральный столб" либо "Змейка" снизу в верх или наоборот, когда используются дроны. Ну и замысловато соединяю всё это для достижения конечного результата. Задача чтобы всё это во-первых чётко работало и отлично выглядело. Играю вместе с другом. Вдвоём создали угольную электростанцию на озере. Вместе строили небольшую ядерку с переработкой, но он пока забросил игру поэтому я делаю свои проекты. Так же он сделал добычу и переработку алюминия, и нефтяную платформу в северном лесу, ЖД строил участками. Есть пара неплохих мостов. Геотермальные станции строились по типовому проекту (аккумуляторный зал с управлением). На карте. 1. Цех №2. Мой первый серьёзный проект-цех роторов и укреплённых пластин (3й апдейт). Там как раз начал строить "центральный столб". 2. Нефтяная платформа. Цель энергия. Строилось специально, генераторная внизу а переработка нефти снаружи. Чтоб выглядело как буровая нефтяная платформа. 3. Дрон-Башня. Когда вышел 4й апдейт, решил использовать дроны. Концепция та же, центральный столб но добавилось управление (комната с рубильниками наверху). Жаль что почти никто не пользуется рубильниками. А зря так намного проще производить финальную отладку и настройку производства. 4. Энерго-комплекс. Снова возник дефицит энергии. Несколько типов зданий и башня управления комплексом. Здания специально делались непохожими (стеклянные коробки это скучно). Тут во мне проснулся маляр (береги глаза). 5. Производственный кластер. Кластер занимает северо-западный угол карты. Уже имея Дрон-Башню решил использовать дронов для доставки продукции между цехами. Знаю что это не очень эффективно на небольших расстояниях, но мне было интересно как это будет работать. Тут производятся детали для урановых стержней и их переработки. Тут меня и настигла новость о 5ом апдейте, стройку приостановил. Продукция производятся, дроны исправно летают, осталось доделить внешний вид и провести нормальную проводку и свет. 6. Отдельно хочу упомянуть мою "ГЭС". В кавычках