Психология эволюции игроиндустрии и геймеров. Окно Овертона. История творчества. HD

24.10.2020
Уже не редкость в наше время встретить экспертную оценку игры со стороны военных, архитекторов, психологов, фермеров. Проще говоря, профессионалов и специалистов, затрагиваемых в видеоиграх областей. И практически всегда эта оценка сравнения игры и реальности. Может ли быть построен город мечты: идеальный с экологической точки зрения и в тоже время не дотационный? Пожалуйста. Архитектор сядет за градостроительный симулятор и пояснит по факту. В игре обыгрывается болезнь персонажа схожая с ПТСР и шизофренией? Два разных психолога – клинический и военный, расскажут, так ли хорошо ре-презентовано заболевание в интерактивном произведении. Может вас интересует реалистичность баллистики в Сталкере и Эскейп фром тарков? Опытный морпех также расставит все по полочкам. Стоит ли упоминать про фарминг симулятор и деда...кхем…сорри, бабушку на тракторе, поясняющую за почву, урожай и крупную рогатую скотину? К чему я это? Заваривайте кружку чая или кофе. Сегодня мы пройдемся по лайтовой теме про взросление игроков, индустрии и мира. А вместе с этим сравним социально-психологическую эволюцию нашего увлечения и всего с ним связанного, а также более древние виды творчества. Patreon - https://www.patreon.com/old_Navy_VETeran Boosty (русскоязычный патреон, для тех кто столкнулся с проблемами на патреоне) - https://boosty.to/old_navy_veteran "Студия дизайна DVART" - https://www.instagram.com/dvart_studio/ (они делают превью для канала) Купить игру в ЕГС и поддержать автора по тегу - OLD-NAVY Буду рад, если Вы поставите лайк, прокомментируете и подпишитесь на канал.

Похожие видео