Вершители судеб продолжают ломать судьбы / Убийца великанов / 3BC / Dead Cells - rise of the giant HD

16.06.2019
Игра Dead Cells (Мертвые клетки) - это платформерный рогалик с элементами метроидвании в мрачном фентезийном мире. А описание можно и развернуть, я там много всего накатал :D Подписывайтесь на канал, оценивайте видео и оставляйте комментарии, буду очень благодарен обратной связи, я старался :D Только пожалуйста, без лишнего негатива, хотелось бы создать на канале уютную дружескую атмосферу, а не помойку, надеюсь не понимание ;) Ну вот и вторая серия по 3BC и надо сказать, по первому впечатлению мне показалось, что нет такой большой разницы, как между 0 и 1 или 1 и 2 клетками босса. Там действительно заметно монстры стали толще. Здесь, судя по всему, тоже, однако у нас и все оружия и навыки стали даваться на 1 уровень выше уже. Однако количество монстров по ощущениям еще увеличилось и всего лишь добавились вершители судеб. Из-за чего стало настолько сложнее - я до сих пор понять не могу :D Опять, как и в начале предыдущих клеток, даже дойти до первого босса стало настоящим испытанием :D Просто сами этажи стали какими-то проблематичными. Хотя возможно здесь играет роль еще и то, что я пробую новые сочетания и новые для себя оружия, например, как убийца великанов, меч красно-зеленого качества, чертеж которого дали за первое убийство Гиганта. Он наносит критический удар по элиткам и боссам, причем имеет достаточно удобную анимацию и скорость атаки. Думаю, что может быть это оружие будет одним из самых актуальных в билдах на брутальность... ну... когда я научусь играть с милишными билдами :D А у вершителей судеб я придумал целую цепочку эволюции :D Изначально, они просто вершители судеб. Когда после своей смерти по глупости я забываю про бочку и получаю от неё урон, они становится фейспалмами :D А если она еще и убивает нас, то уже ломателями судеб :D Это же гениально! :D Фейспалмы - лютые враги, а нам еще волшебные ракеты из них сегодня предстоит вытащить при помощи гранаты охотника и единственное, что меня напрягало, это то, что волшебные ракеты качества тактики. А я хотел ближайший забег сделать с детскими топориками, чтобы это было надежно и у нас действительно были шансы пройти подальше, сделать какое-то продвижение в освоении этой клетки босса. Но что нам мешает сделать 2 серии по тактике подряд? Одна с топориками, другая с волшебными ракетами? Так что примерное такие у меня будут планы на следующие серии, если ни о чем не забуду :D ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ссылка на плейлист игры - https://www.youtube.com/playlist?list=PLHYhutVJxvbb_zVcDULbQwM_48eI3KFzb&disable_polymer=true Купить и скачать Dead Cells можно в Steam по ссылке - https://store.steampowered.com/app/588650/Dead_Cells/ Музыка в конце видео (аутро): Hades - No escape (композитор Darren Korb) Интро взято из представленных вариантов-шаблонов (т.к. сам я пока не умею такое делать :D) и не надо обвинять в плагиате или ещё чем-то. Ссылка на видео с этим интро - https://www.youtube.com/watch?v=qd64X-6E

Похожие видео