Beyond: Two Souls #1 - Вечеринка
«Beyond: Two Souls» — это игра в жанре интерактивная драма и приключенческая игра, в которой игрок может перемещаться и взаимодействовать с объектами и другими неиграбельными персонажами в сцене для продвижения по сюжету игры. В основном игрок управляет Джоди. Однако почти в любое время игрок (или второй игрок в кооперативном режиме) может переключиться на управление Айденом. Айден, как бестелесная сущность, может перемещаться через стены, потолки и другие препятствия; однако он не может двигаться дальше определённого радиуса вокруг Джоди из-за их духовной связи. Во время игры за Джоди игра отмечает интерактивные объекты при помощи белой точки. С ними можно взаимодействовать, отклоняя стик контроллера в направлении объекта. Если Джоди необходимо выполнить определённое действие, на экране появится значок, предлагающий игроку нажать и / или удерживать определённые кнопки контроллера. Если во время разговора игрок долго не выбирает ответ, то игра выбирает ответ по умолчанию. Во время некоторых сцен, таких как погони или рукопашный бой, игра замедляется; в это время игрок должен определить направление, в котором движется Джоди, и отклонить стик в этом направлении, чтобы завершить действие. Для других эпизодов требуется стелс в реальном времени, координируя определённые действия с помощью Айдена. Провал определённых последовательностей действий изменит ход главы (а иногда и последующих глав) и в некоторых случаях приведёт к смерти неиграбельного персонажа. При игре за Айдена, игра становится монохромной. Среди оттенков серого интерактивные объекты выделяются аурой, сияющей одним из нескольких цветов, причём цвет ауры указывает на определённое взаимодействие с объектом: оранжевый — в персонажа можно вселиться, красный — персонажа можно задушить, синие объекты или персонажи — можно толкнуть или опрокинуть, зелёный — персонажа можно исцелить. Джоди может попросить Айдена дать ей дополнительные возможности, такие как создание вокруг неё защитного щита, позволить мёртвым вселиться в неё и разговаривать с живыми, и дать ей возможность видеть события недавнего прошлого. Выборы игрока влияют на развитие сюжета. Помимо влияния на диалоги, исход целых сцен (а в некоторых случаях и исход сцен несколькими главами позже) может кардинально измениться в зависимости от выбора игрока. Эти выборы, как правило, представляют собой моральные решения, принимаемые с помощью нескольких вариантов в диалогах Джоди, успех или неудача в боевых сценах, а также действия, которые игрок выполняет за Айдена. Выбор также определяет финал «Beyond: Two Souls», так как игрок может выбрать любую из возможных концовок сюжета
Похожие видео
Показать еще