Company of Heroes. Ущелье Фалаис. Трюн: налет штурмовиков. #1 HD
По геймплею игра напоминает предыдущее творение Relic Entertainment — серию Warhammer 40,000: Dawn of War. Игрок командует отрядами бойцов, а не отдельными единицами (исключение составляет техника и уникальные боевые единицы), во главу угла поставлена борьба за ресурсы. Каждая сторона в игре разделена на три уникальных «направления» (пехотное, десантное и танковое), продвижение в которых даёт доступ к новым боевым единицам и атакам (например, налёт штурмовиков). - В игре присутствует система «раздачи» оружия. Это означает, что игрок может решить, каким оружием оснащать свой взвод пехоты или инженеров. - Отряды (включая технику) в игре имеют четыре уровня опыта. Каждый уровень повышает скорострельность, повреждение, скорость, здоровье, броню или дальность обзора боевой единицы, в зависимости от её типа. Новые возможности у боевых единиц не появляются. - Отряды могут пополняться лишь около бараков, полевых бараков или грузовика поддержки. - Мораль пехоты сильно влияет на ход боя. Взвод, попавший под пулемётный, артиллерийский или миномётный огонь, автоматически припадает к земле, у него снижается скорость стрельбы и скорость передвижения. Если игрок не принимает меры, то взвод вообще перестаёт откликаться на приказы и стрелять, переходя в режим pinned down, буквально «прижат к земле». Приятного просмотра)
Похожие видео
Показать еще