Как заработать на танк 10 уровня без према. Ищем лазейки. Считаем прибыль и убытки HD
Многие не знают основные принципы получения серебра. Разберёмся в деталях. Группа Барабекус "Вконтакте" - https://vk.com/Barabekus Материальная поддержка автора канала https://www.donationalerts.com/r/barabekus_wot Краткое содержание Количество кредитов, полученное за бой, складывается из начислений за сам факт входа в бой и за достижения в сражении. За участие в бою • За участие в сражении вы получаете минимальное фиксированное количество кредитов — Х × уровень танка, которое не зависит от вашей успешности в бою. • При победе эта цифра дополнительно умножается на 1,85. За нанесённые противнику повреждения • За каждую уничтоженную единицу прочности противника танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня. • Кредиты за единицы прочности, потерянные противником из-за пожара, начисляются танку, который совершил поджог. • Кредиты за единицы прочности, потерянные врагом из-за взрыва боеукладки, начисляются виновнику взрыва. • При начислении кредитов учитываются единицы прочности, уничтоженные при повреждении вражеской техники: единицы прочности, уничтоженные у союзной техники, не учитываются. • Непосредственно за уничтожение танка кредиты не начисляются. • При стрельбе по чужим разведданным («засвету») за каждую снятую единицу прочности противника начисляется 0,75 × Y кредитов. • При этом «светившему» игроку начисляется 0,5 × Y кредитов за каждую единицу прочности противника, уничтоженную по его разведданным. • Чем больше игроков «светит» на один танк, тем меньше кредитов за разведданные достаётся каждому из них. • Кредиты за «ассистентский» бонус при сбивании гусеницы начисляются аналогично начислению кредитов при стрельбе по «засвету». Если игрок одновременно «засветил» вражеский танк и сбил ему гусеницу, ему начисляется бонус только за один тип «ассистирования» — с бóльшим значением. • Начиная с обновления 9.18 САУ получают кредиты за урон, который союзники наносят по оглушённому противнику. При стрельбе по оглушённому врагу за каждую снятую единицу прочности противника начисляется 0,7 × Y кредитов. При этом «оглушившему» игроку начисляется 0,5 × Y кредитов за каждую единицу прочности противника, уничтоженную по его оглушению. • Игрокам также начисляются кредиты за уничтожение противника утоплением или сталкиванием с обрыва. Если танк толкало несколько игроков, кредиты за сталкивание/утопление разделяются между ними пропорционально их воздействию на танк. За обнаружение противника За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает Z кредитов, за обнаруженную САУ — 2 × Z. За захват базы • За состоявшийся захват базы начисляется число кредитов, которое не зависит от количества захватывающих и степени их участия — все участники захвата получают поровну. • За сорванный захват вражеской базы кредиты не начисляются. • За срыв захвата собственной базы кредиты также не начисляются. Балансировочный коэффициент • Балансировочный коэффициент — это индивидуальный коэффициент доходности, разный у всех танков. • По окончании боя общее число кр