Tutorial: Juego estilo GTA V #5 - Sistema de armas #3 - Unreal Engine 4 [UE4] HD
Aquí está el capítulo 5 de la serie en la que vamos a crear un juego estilo GTA V con Unreal Engine 4. Continuamos con el sistema de armas, en este episodio continuamos con las animaciones, en concreto las necesarias para cuando apuntemos, además de meternos con el tema del Aim Offset. Este tipo de vídeos son un poco pesados y tediosos quizás, pero pronto nos lo quitaremos de encima y podremos avanzar a cosas más entretenidas. Si tenéis cualquier duda o sugerencia, no dudéis en hacermela saber por los comentarios. Nos vemos con el capítulo 6. Documentación Aim Offset: https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Animation/AnimHowTo/AimOffset _ Assets: -Polygon - City Pack: https://www.unrealengine.com/marketplace/polygon-city-pack -FPS Weapon Bundle: https://www.unrealengine.com/marketplace/fps-weapon-bundle -MCO Mocap Basics: https://www.unrealengine.com/marketplace/28fc3cc4332541e3b0037d67a65e5d6d -Animation Starter Pack: https://www.unrealengine.com/marketplace/animation-starter-pack _ Podéis contactar conmigo a través de: -Email: yosua.gamedev@gmail.com -Twitter: https://twitter.com/YosuaDev
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