Modelando una galleta (Básico) HD

11.09.2011
MAYA DESDE CERO . Capitulo 1 Tutorial de conceptos basicos acerca de las herramientas para modelar polígonos en Maya 3d. Se ejemplificara a través del modelado de una galleta de jengibre se hablara de: - extrude - espejo (Mirror) - como mirar cuantos los vértices seleccionados tenemos. - agregar materiales - modificar ancho, largo y altura con medidas exactas una vez ya creado el objecto Entra a nuestra pagina de maya: http://sites.google.com/site/expresateconmaya/home Entra a EXPRESIONWEB http://www.everyoneweb.com/expresionweb/ Si te gusto da click en "pulgar arriba"

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