Карта Мира в Total War Warhammer 3 HD
#totalwar #warhammer #TotalWarWarhammer3 Посмотрите, какая огромная карта ожидает нас в Total War Warhammer 3 без Империи Хаоса. Прохождение должно занять всего год или два. И, возможно, дольше, если вам придется начинать заново с новым DLC. И в 2 раза дольше, если вы соберетесь играть кампанию в кооперативе. Из этого времени придется потратить год на лицезрение загрузочного экрана. Конечно, это шутка. В Warhammer 2 время загрузки оптимизировали кардинально, так что это не должно быть больше проблемой. Посмотрите, насколько мал старый мир на карте по сравнению с Люстрией и Наггаротом. Но в Mortal Empires все почти наоборот. Ценой повторяемости и скучности, я надеюсь, они избавятся от люстрии и Наггарота, изменят размер Ултуана и отрегулируют расстояние между континентами в «бессмертных империях». Я не против, если мне придется путешествовать еще немного, чтобы добраться до другого континента, просто не деформируйте их и не нагромождайте вместе. Кроме того, если карта станет ДЕЙСТВИТЕЛЬНО БОЛЬШОЙ, они могут добавить случайные порождающиеся порталы Хаоса, которые соединяют разные места по всему миру. Да, эта карта действительно имеет смысл для объяснения важности расположения Эсталии и Тилии - они действительно являются точкой входа Старого Света на берега Араби и, таким образом, Ултуана и нового мира. В то время как Бретония находится в 1–1,5 ходах от Ивресса. Хотя это не совсем так. Тилия и Эсталия имеют отношение только к арабской торговле (а значит, и Кэти и Инд). Высшие эльфы по-прежнему в основном торгуют через Мариенбург и Бретонию. Несмотря на то, что Бретония не была для них самой близкой нацией, она является точкой входа в старый мир для эльфов, и именно там они высадились и восстановили свои связи с остальным миром. Надеюсь, что на релизе они немного рассредоточаться. Я действительно не фанат мысли, что Ултуана будет находиться примерно в 1 ходе от Бреттонии и Наггарота. Если это произойдет, я также надеюсь, что больше фракций получат доступ к лордам типа "черный ковчег", так что контроль над морем и побережьем станет возможным. Посмотрите на громадный размер Люстрии - раньше она занимала всего лишь 12-13 провинций в Mortal Empires. Что особенно плохо, потому что там слишком много Легендарных Лордов. В компании Вихря это 27-28 провинций. То же самое и с Южными землями. Наггарот / Ултуан по сравнению с ним теряют гораздо меньше провинций, но все равно выглядят скованными. Карта в компании Вихря обратна для Ултуана. К сожалению, несмотря на то, что Империя пространственно намного меньше, на ее территории гораздо больше фракций и достопримечательностей. Наггарот по большей части был землей баронов, разрушенной в результате отражения заклинания Малекита против Великого Вихря. В Mortal Empires я бы сказал, что и Люстрия, и Арабия достаточно пропорциональны, исходя из того, что мы получаем, Старый Свет немного завышен, на самом деле это Наггарот, который просто действительно уменьшился / обрезан из-за отсутствия областей интереса.
Похожие видео
Показать еще