ТОП 10 САМЫХ УПОРОТЫХ ГРИНДОВ В WOW HD
Заказывайте прохождение подземелий и мифик+ ключей на FunPay: https://funpay.ru/lots/340/?srcid=70 Топ 10 самых упоротых гриндов в World of Warcraft Источник: https://www.youtube.com/watch?v=xAId8qZdgZY Подписаться на канал allmmorpg.ru: http://goo.gl/6KLx6t =========================================== Рекомендуем посмотреть: ТОП 10 СЕКРЕТНЫХ ТОРГОВЦЕВ В WORLD OF WARCRAFT: https://www.youtube.com/watch?v=00vElnmoLkc ТОП 10 СТРАННЫХ СПОСОБНОСТЕЙ В ИСТОРИИ WORLD OF WARCRAFT: https://www.youtube.com/watch?v=TM8RFptxKBc ПОЧЕМУ ДРЕВНИЕ БОГИ ХОТЕЛИ, ЧТОБЫ САРГЕРАС ПРИШЕЛ В АЗЕРОТ (СТАРЫЙ ЛОР): https://www.youtube.com/watch?v=_laGMJ0BjI4 5 ПЕРСОНАЖЕЙ, КОТОРЫЕ НАНЕСЛИ ОГРОМНЫЙ УРОН МИРУ WORLD OF WARCRAFT: https://www.youtube.com/watch?v=kbTNAtvNK1w ИСТОРИЯ АЛЬЯНСА [WORLD OF WARCRAFT CLASSIC]: https://www.youtube.com/watch?v=H8s5NsDTW3Y ИСТОРИЯ ОРДЫ [WORLD OF WARCRAFT CLASSIC]: https://www.youtube.com/watch?v=eeCaiJ2_y-4 =========================================== #10 Материалы для подготовки к рейдам в Burning Crusade В нынешнем дополнении каждый игрок, желающий посетить какой-нибудь актуальный рейд, должен иметь при себе несколько настоев, зелий и порций еды. В Burning Crusade этот список был куда длиннее. Смотрите сами: Дело в том, что в начале дополнения игроки могли пользоваться любыми усилениями без ограничений, то есть пить несколько эликсиров сразу, обмазываться двумя разными маслами одновременно и так далее. Разумеется, на освоении – особенно в погоне за первыми в мире убийствами – нельзя было пренебрегать этой возможностью, и игроки часами фармили нужные им материалы. #9 Омерзительный слизнюченыш В классической версии WoW питомец под названием Омерзительный слизнюченыш с вероятностью 1% содержался в сумке, которая, в свою очередь, с вероятностью 10% падала со слизней в разных локациях. Иными словами, при убийстве каждого слизня игрок мог получить питомца с вероятностью примерно 0,01%. Как видите, для редкого предмета цифра вполне типичная, но мало кто гонялся бы за этим питомцем, если бы его эффект не позволял обходить некоторые рейдовые механики. Во времена классики количество отрицательных эффектов для игроков и боссов ограничивалось сначала восемью, а потом шестнадцатью. Эффект, полученный после определенного лимита, просто заменял собой первый эффект. Омерзительный слизнючныш, находящийся рядом с владельцем, снижал сопротивление магии природы на 20 единиц, поэтому игроки могли при необходимости призывать его, избавляясь от других, более опасных эффектов – например, яда в желудке К’Туна. Впрочем, этим приемом пользовались нечасто, так как получить питомца было невероятно трудно. Некоторые хардкорные гильдии заставляли своих рейдеров фармить слизнюченышей, и игроки тратили на массовое истребление слизней недели, а то и месяцы. #8 Прокачка с 58 по 60 уровень (на монстрах) В классической версии WoW прокачаться до максимального уровня, выполняя задания, было невозможно. Доступные задания с приличным количеством опыта заканчивались п