Обновление Dota 2 v6.79! (21.10.2013) HD
Изменения игрового процесса Выкуп не позволяет набирать неустойчивое золото (крипы, нейтралы и.т.п.), пока не закончилось ваше нормальное время респауна. Когда вы выкупаетесь, 25% оставшегося времени респауна будет добавлено к вашей следующей смерти. Крипы теперь встречаются друг с другом немного ближе к вышке на сложной линии. Range герои теперь получают столько же опыта от добитого крипа, как и melee герои (раньше range герои получали меньше опыта) Радиус получения опыта увеличен с 1200 до 1300 Нейтралы (кроме Древних) при смерти делят опыт на всех героев в радиусе. Раньше опыт получала только сторона, добившая крипов. Поменялись местами средний пулл лагерь нейтралов с маленьким лагерем. Лагерь нейтральных крипов теперь не будет производить одинаковый вид крипов дважды подряд. Произошло маленькое уменьшение длительности пулла средних лагерей обоих сторон Количество опыта за убийство Satyr Mindstealer уменьшено с 88 до 62 Количество опыта за убийство Satyr Tormentor уменьшено со 155 до 119 Количество опыта за убийство Mud Golem уменьшено со 119 до 88 Базовая броня Mud Golem снижена с 4 до 2 Количество опыта за убийство Dark Troll Summoner уменьшено со 155 до 119 Количество здоровья Hellbear Smasher уменьшено с 1100 до 950 Базовая броня Hellbear уменьшена с 5 до 3 Очищение Satyr Trickster теперь применяется за 0.5 секунды вместо 0.2 Ancient нейтралы-драконы теперь имеют возможность двигаться, как летающее существо Исправлена ошибка, при которой дебафф ядовитого оружия нейтралов снимал эффект восстановления от вещей Длительность дня и ночи уменьшена с 6 до 4 минут Следующие герои теперь имеют стандартную видимость ночью: Drow Ranger, Mirana, Puck, Leshrac, Enchantress, AncientApparition, Meepo и Treant Protector Roshan теперь перерождается в любой момент в промежутке между 8-й и 11-й минутами после смерти Если действие Aegis заканчивается без использования, то он лечит героя на полный запас здоровья в течение 5 секунд (регенерация сбивается уроном от игроков и зданий) Начальный запас золота увеличен с 603 до 625 Количество дополнительного золота от выбора случайного героя уменьшено до 50 Количество золота, получаемого за прерывание серии героя противника изменено с 75 за Killing Spree и 600 за Rampage до 125 и 1000 соответственно Теперь вы получаете 1 золото за 0.6 секунды, ранее было 1 золото за 0.8 секунды Бонусное количество золота за добивание вышки увеличено со 100-200 до 150-250 Регенерация Melee Barracks увеличена с 2.5 до 5 Регенерация Ranged Barracks уменьшена с 2.5 до 0 Количество здоровья Ranged Barracks уменьшено с 1500 до 1200, базовая броня увеличена с 5 до 10 Уклонение теперь суммируется, но c уменьшением шанса Теперь невозможно атаковать orb атакой, если атака запрещена (Ethereal или Frostbite) Следующие способности больше автоматически не игнорируют время замаха по умолчанию: Rupture, Malefice, Venomous Gale, Stifling Dagger, Flamebreak, Wave of Terror, Shadow Word и Power Cogs.
Похожие видео
Показать еще