Какие игры создают архитекторы. Дизайн уровней The Witness, Control и земля будущего в Minecraft
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev Курс по дизайну уровней OutBlock: https://www.school-xyz.com/outblock Наш курс по концепт-арту: https://www.school-xyz.com/conceptart Любому левел-дизайнеру полезно разбираться в архитектуре и ландшафтном дизайне. Но что будет, если за создание игровых пространств возьмётся профессиональный архитектор? Рассказываем, как над играми работают архитекторы без опыта в индустрии, что у них получается, и есть ли вообще смысл привлекать таких специалистов к работе. Наша статья: https://vk.com/@xyz_gamedev-architect Текст: Артемий Леонов Голос: Алексей Луцай, Дарья Кравчук, Юрий Кулагин, Александр Рыбаков Монтаж: Дарья Кравчук Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW Блог с полезными статьями от XYZ https://school-xyz.com/blog/?utm_source=youtube_video_description Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/ Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz Telegram https://tlgg.ru/xyz_podcast #левелдизайн #архитектура
Похожие видео
Показать еще