В разработке (WoT) к патчу 0.9.11 и планы на майбутьне HD
В ближайшем патче ожидается ГК 2.0 (больше земель, земли делятся на уровни боёв 6, 8, 10 с соответствующей доходностью) тестируется; Переработка в новом визуальном качестве машин: Type 59, Т-28; Ветка тяжёлых танков Японии (Type 89 Chi-Ro(2 лвл), Type 91(3 лвл), Type 95 Heavy(4 лвл), Mi-To 100(5 лвл), Mi-To 150 (6 лвл), O-I 100 (7 лвл), O-I 120 (8 лвл), Type 4 (9 лвл), Type 5 Heavy(10 лвл)). Дальние планы Замену FV215b на Chieftain MK.II и FV4202 на Centurion Action X стоит ожидать в патче 0.9.11. FV4202 станет премиум танком 8 уровня, для тех кто исследовал (покупать не обязательно) FV4202 будет боевая задача на получение премиумной FV4202; Изменения в системе засвета (замена квадрата отрисовки на круг, отмена бонуса маскировки за неподвижность, если танк засвечен) (отправлено на переработку) - есть хорошие подвижки; Новая физика движения танков (готовят конвертацию параметров движения для всех танков). Тесты не за горами; Дерево техники сборной Европы (или отдельные нации); Чехословацкая ветка; Шведская ветка; Итальянская ветка; Польская ветка; Новые карты: Берлин, Париж, Студянка; Готовятся новые деревья и трава, сроки КТТС; HD карты вместе с поддержкой DirectX 11 (активно пилят, работает на картах Nvidia, сейчас пилят под AMD), сроки КТТС; Ведутся работы над новыми звуками и новым звуковым движком, сроки КТТС; Ребаланс арты, изменение игровой механики, прототипируется, скоро ждать не стоит, работы только начались; PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки}; Переработка перков уже намечена полностью, есть полный концепт, но данную вещь ещё не начинали делать; По ПТ-САУ Китая информация собрана, но в 2015-м их появления ждать не стоит; По ПТ-САУ Японии информация собрана, но в 2015-м году ждать не стоит; Опыт за танкование (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно) на текущих тестах за большое натанкованное можно получить слишком много опыта, а по планам средний общий опыт с танкованием должен остаться такой же, значит средний остальной опыт должен быть снижен чтобы компенсировать новый опыт за танкование; Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. Для ИБ будут специальные карты; Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою).