WAR thunder. "В релизе ВСЁ будет".Новые пиксели + старые болячки. HD

20.10.2019
Всем привет. Сегодня поведу речь о прошедшем марафоне, ожидаемых новинках патча и сопутствующие с ними темы. Начну с самого очеваидного – ввода отечественных вертолётов Ка-50 и Ми-28. Их появление было весьма ожидаемым и закономерным, в виду того, что крокодиловое семейство не совсем соответствует критериям чисто ударного вертолета. Он хоть и быстр, но весьма инертен. Как новинки покажут себя в игре , пока вопрос спорный. Дело в том, что ми-28 будет иметь ракеты с дистанцией пуска меньше , чем дальность полёта ракеты Эйдатса. Что же касается Ка-50, то у него будут ракеты с дальнотсью пуска в 10 км. Круто. Только вот улитки не анонсировали хоть какие - то изменения в планет нет когда. И боюсь с дистанции в 10 км в прицельном комплексе Ка-50 вы будете наблюдать как танки прыгают из стороны в сторону и пытаются вальсировать в контактном бою. В остальном остаются всё те же проблемы, что я обсуждал в прошлом видео, посвященному вертолётам. Опять подгрузили новые пиксели, а правки старых болячек не делают. Что касетельно БМП-3. ТО безусловно я её жду. Для меня, лна почти воплощение идеальной машины топ ранга. Броня там не факт что поможет, а вот комбинация из 100 и 30 миллиметровых пушек мне нравиться. Можно и танкам лица поправить, и машинёшкам жизнь украсить, а в довесок с главного калибра дать птуром по вертолёту, или с тридцатки припугнуть авиацию в принципе. Жаль углы вертикальной наводки будут меньше чем у БМП-2. Дальше. Оглядываясь на блок овтетов на вопросы, который оказался неожиданного годным на этот раз, я обращу своё внимание на следующие темы 1) Будет еще несколько модификация МиГ-21. Так , что мои мольбы услышаны. Единсвтенная беда в том, что сто прцоентов придётся прокачиваться на него через текущую версию самолёта. 2) разработчики на этот раз превзошли сами себя и сказали что ведутся работы над Миражами. До этого, в прежних овтетах на вопросы они говорили про ягуары. Так что ура. Европейская семья реактивных истребителей третьего поколения будет иметь место в вар тандере. 3) начались подвижки в сторону улучшения интерфейса выбора боеприпасов перед вылетом, по карйней мере из тех же ответов на вопросы 4) От себя лично, предлагаю разработчикам особо не мудрить и не ломать себе голову, а сделать это всё до примитивного просто. Вот вам пример идеальной читаемости. Схема подвески визуально читается таким образом, что угадывается с первого взгляда, описание вида боеприпасов тоже есть. И самое главное, взгляд не перегружен. А чтобы посмотреть характеристики боеприпаса, можно просто навести на него мышкой и уже тогда пусть всплывающие подсказки появляются. способности. А вот если сбросить её на камни или асфальт, то всё на высшем уровне. 5) Теперь, раз уж собираются вводить новые истребители, то может стоит задуматься и сделать филды подлиннее? Разработчки, ну неужели вам нужно целые бригады строительной техники нанимать, чтобы хоть немного адаптировать игру под текущую её конфигурацию? В СБ старт с воздуха из за коротких ВПП лишает шарма

Похожие видео