Cùng chơi & Bình Luận God Of War Ascension Phần 6 HD

07.01.2015
Subscribe để ủng hộ mình nhé http://www.youtube.com/subscription_center?add_user=gamingjun Facebook Page like: https://www.facebook.com/jungaming God Of War: Ascension -Hệ Máy: Playstation 3 (12/2/2013) -Giới Thiệu: Có lẽ thật khó để tưởng tượng một quãng đời không cuồng bạo, không điên loạn, không thù hằn của Kratos. Nó khác hẳn với những gì mà chúng ta vẫn thường nghĩ đến nhân vật này. Sau những hành trình mà người chơi đã từng trải qua với chiến thần, ít nhất họ cũng hiểu được rằng không gì có thể làm dịu được cơn say máu của Kratos, dù là ma quỷ, quái vật khổng lồ hay thậm chí là cả thần linh. Vì thế sẽ là điều đáng ngạc nhiên khi chiến thần trong God of War Ascension lại thay đổi hẳn: điềm tĩnh, suy nghĩ thấu đáo hơn so với các phần trước. Dòng game God of War có một điểm rất hay, đó là luôn phát triển theo hai hướng: rộng hơn hoặc đi sâu hơn. Và may mắn lần này nhà sản xuất đã làm được cả hai điều trên. Ascension không phải là câu chuyện về sự báo thù hay cơn giận mất kiểm soát, mà là về một tâm hồn bị giày vò khi đang đi tìm kiếm sự thật. Không còn kéo dài cốt truyện theo tuần tự thời gian như ở phiên bản I, II và III trước đây, game sẽ đem người chơi trở lại hành trình của Kratos trước khi trở thành "Ghost of Sparta". Vài tháng sau cái chết của vợ con mình, Kratos phát hiện ra Ares là kẻ chủ mưu toàn bộ sự việc, vì thế anh đã chủ động phá vỡ lời huyết thệ và bị ba Furies (nữ thần của công lý và báo thù) truy đuổi, giam cầm, tra tấn. Điều đó đã khiến anh dần trở nên cuồng sát giống như sau này. Trong phiên bản mới này, cho dù mang trên vai gánh nặng của sự hận thù, người chơi sẽ có cơ hội chứng kiến phần nhân tính vẫn còn đang ẩn sâu trong con người Kratos, điều chưa hề được hé lộ ở những phiên bản trước. Giám đốc dự án Ascension cũng tiết lộ rằng: "Game sẽ cho các bạn thấy cái phần người còn lại bên trong Kratos, giúp người chơi thấy rõ được một Kratos với nội tâm sâu sắc, mà trước đây chỉ có chém và giết". Có thể nói nhà sản xuất Sony Santa Monica đã làm một công việc tuyệt vời khi lồng ghép câu chuyện của Kratos vào trong gameplay, khiến Ascension mang tính phiêu lưu hơn hẳn so với những bản "tiền nhiệm" của mình, đồng thời cũng thoát khỏi vòng xoáy đi cảnh – đấu boss – đoạn phim ngắn vốn từng xuất hiện nhan nhản trước đây. Dù không còn mang ý nghĩa trả thù nhưng với tính nhân văn mà game đem lại, cốt truyện của Ascension không hề bị đánh giá thấp. Một trong những ấn tượng từ những ngày đầu khi God of War mới xuất hiện phải được kể đến, đó là khả năng chiến đấu của chiến thần. Song đao Blades of Chaos vẫn là vũ khí chính của Kratos, những pha combo ba nút đơn giản nhưng đẹp mắt từng khiến biết bao người phải thán phục vẫn luôn là đặc điểm chính của dòng game này. Cơ chế cốt lõi hack-and-slash (chặt chém) của cả series vẫn được giữ nguyên vẹn, tuy nhiên yếu tố mới là phép thuật cũng được đưa vào. Năng lượng của lửa, băng, sấm sét và linh hồn được thêm vào ở những phân đoạn khác nhau trong game, và game thủ có thể nâng cấp bốn loại

Похожие видео

Показать еще