Mitsume ga Tooru - Третий Глаз (1992) [NES / Dendy / RUS] 1080p/60 HD
by necromancer_al Одна из лучших и интересных игр на "NES/Famicom/Dendy" по мотивам "манги/аниме" - "Mitsume ga Tooru". Донат поддержка на Qiwi: 4890 4943 5283 0459 Разработчик - Natsume Издатель - Tomy Автор - Осаму Тэдзука Композитор - Хироюки Ивацуки Дата выпуска - 1992 Жанр - Экшн, платформер Платформы - NES Режимы игры - Одиночная игра Носитель - Картридж Mitsume ga Tooru - видеоигра в жанре платформера, разработанная компанией Natsume в 1992 году эксклюзивно для игровой консоли Nintendo Entertainment System. Игра основана на манге и аниме Mitsume ga Tooru. Это вторая игра по мотивам аниме, разработанная Natsume; предыдущей была Mitsume ga Tooru: 3Lie-Mon, выпущенная для платформы MSX двумя годами ранее. В России игра более известна под названием "3 Eyes", или " Третий глаз". Игровой процесс: Игрок управляет главным героем манги и аниме, Хоске Шараку — трёхглазым мальчиком, способным стрелять из третьего глаза. Завязка игры начинается с того, что злобный древний принц Годал разрушает город выстрелом из танка Гоморра, а затем похищает Вато Чиёко - одну из главных персонажей аниме, старшеклассницу, помогающей Хоске в его приключениях. После уничтожения противников остаются монеты, увеличивающиеся в размере при стрельбе по ним, но исчезающие при превышении размера. Собранные монеты могут быть использованы в магазинах, встречающихся на уровнях. В них доступно для приобретения дополнительное оружие, аптечка и дополнительные жизни. Главное оружие против главного героя - это сгустки пластырей, которыми стреляют ваши враги. Это слабое место героя, чтобы запечатать его третий глаз, и при этом сделать его полностью безобидным. Этот способ использовался в аниме, для того, чтобы Хоске становился обычным ребёнком, который ничего не вспомнит и не будет знать что у него есть сила. Всего в игре пять уровней. В японской версии игры, уровни были озаглавлены просто как «Этап» (Stage), однако в устаревшем неофициальном ромхакерском русском переводе им дали названия. Об авторе: Осаму Тэдзука (яп. 手塚 治虫 Тэдзука Осаму, 3 ноября 1928 года, Тоёнака — 9 февраля 1989 года, Токио) — японский мангака, аниматор, кандидат медицинских наук (степень получил в Нарском префектурном медицинском университете в 1961 году). Осаму Тэдзука внёс значительный вклад в дело становления манги и аниме. За свою карьеру он создал около 500 манг, за что был удостоен многих премий и наград. Тэдзуку часто называют «богом манги», поскольку именно его работы принесли соответствующим стилевым направлениям популярность в Японии. Кроме того, Тэдзука считается основателем современной японской манги. Он оказал существенное влияние на эволюцию манги и аниме, заложив основы их будущего развития. Многие художественные приёмы Тэдзука перенял у Уолта Диснея. Стиль Тэдзуки оказал влияние на многих художников-мангак того времени; некоторых из них он непосредственно обучал искусству рисования. Автор, по заявлению специалистов, был крайне трудолюбив и работал над своими произведениями практически