[OpenGL и PascalABC.net] №6. Z-буфер или буфер глубины HD

03.02.2018
Всем привет! Это новый цикл уроков по изучении графической библиотеки OpenGL. В данном цикле уроков мы изучим основной функционал данной библиотеки, научимся создавать мини проекты с использованием 2-х мерной так и 3-х мерной графики. Справка по OpenGL - http://docs.gl/ Исходники к видео: https://github.com/Den3D/SrcPascalABC_OpenGL Музыка - New_Land - ALBIS

Похожие видео

Показать еще