Символы и фрагменты ролика в Adobe Flash CS4 Часть 1 (18/42) HD
http://www.teachvideo.ru/catalog/29 - еще больше обучающих роликов по администрированию и разработке сайтов ответят на ваши вопросы на нашем сайте бесплатно! Из предыдущих уроков Вы узнали, что существует три типа символов, это «фрагмент ролика», «кнопка» и «графика». А в этом уроке рассмотрим отличия типов: «графика» и «фрагмент ролика». О типе «Кнопка» расскажет в следующем отдельном уроке. Итак, с помощью инструмента «овал», нарисуем круг, а затем выделим его и преобразуем в символ, нажав клавишу «F8». Затем, в появившемся окне, зададим имя символа, выберем тип: «фрагмент ролика» и поставим точку регистрации «по центру». Для завершения настроек, нажмем кнопку «ОК». Теперь создадим анимацию движения, для этого, выделим объект, нажав правую кнопку мыши, и выберем «создать анимацию движения». После чего, переместим объект в противоположный угол сцены. Затем, с помощью инструмента «Выделение» изменим траекторию движения объекта. Когда анимация объекта готова, выделим ее на временной шкале и, нажав правую кнопку мыши, выберем «Вырезать кадры». Когда все кадры анимации вырезаны и скопированы в буфер обмена, выделим все кадры, кроме первого и нажмем «Шифт + F5», чтобы полностью удалить кадры. Теперь нужно вставить анимацию из буфера обмена в символ. Для этого, в верхнем меню выберем «Вставка» - «Создать символ». В появившемся окне, зададим имя символа и выберем тип «Фрагмент ролика». Когда нажмем кнопку «ОК», будет создан пустой символ. Выделив первый кадр на временной шкале, нажмем правую кнопку мыши и выберем «Вставить кадры». Затем, дважды кликнем по анимационному пути, для перемещения объекта так, чтобы начальная точка пути находилась в точке регистрации. Для проверки результата, вернемся на монтажный кадр. Как видно, сцена пуста, т.к. создаваемый символ был помещен только в библиотеку. Когда отобразим панель библиотеки, сможем найти, недавно созданный символ. Перетащим данный символ на сцену и нажмем клавиши "CTRL + ENTER". В результате получилась реальная анимация, хотя на сцене находится всего один кадр. Сама же анимация объекта находится внутри символа. Анимация происходит потому, что она происходит на линии времени режима редактирования символа, и не зависит от линии времени первого монтажного кадра.
Похожие видео
Показать еще