World of Warcraft: Mists of Pandaria. Кунг-фу панда? Кто это? Видеообзор HD
На сайте http://playground.ru/ с 29.04.2012. Ни для кого не секрет, что игр у студии Blizzard мало, а денег много. Другие разработчики завидуют ей черной завистью, прикрывая свои истинные чувства улыбками и восторженными отзывами. Warcraft, World of Warcraft, Starcraft, Diablo — в своем жанре они стали легендами, эталонами высокого качества и стиля. И не потому, что у их создателей светлые головы, переполненные гениальными идеями, а потому, что в запасе у них всегда было много времени и средств. Наверное, именно поэтому связанные по рукам и ногам конкуренты не находят себе места в тени Blizzard и никак не могут понять, что они делают не так. На самом же деле они все делают правильно. Об играх Blizzard можно говорить сколько угодно долго. Но только как о покойниках — либо хорошее, либо ничего. Слепая фанатская любовь пока делает свое дело. Но пройдет время, и отсутствие новых идей, некогда принесших всемирную славу вышеупомянутым сериям, превратит Blizzard в пережиток истории, а на ее место поставит новых людей. Со Starcraft и Diablo все понятно — узкие рамки жанров, в которых они существуют, никогда не дадут им развернуться в полную силу. Но World of Warcraft — совсем другое дело. Даже те, кто не знаком с MMORPG, знают, что суть жанра заключается в его неограниченной свободе. Разработчики в праве делать со своими проектами все, что вздумается, не боясь при этом выйти за границы дозволенного. Отсюда вопрос: так почему же самая популярная в мире платная многопользовательская игра постоянно растет, но не развивается? На поиски ответа мы и отправились в «Туманы Пандарии». === Рецензия на World of Warcraft: Mists of Pandaria в видеоформате от PlayGround.ru — максимум об игре всего за несколько минут. Съемка — Павел Жарников, монтаж — Павел Астафьев, текст — Павел Астафьев и Павел Жарников, голос — Владислав Сульдин.