Визуальная эстетика хоррора в играх. Resident Evil, Silent Hill, Forbidden Siren

01.03.2022
Термин "хоррор" относится ко всем медиа: и к литературе, и к кино, и можно встретить стиль хоррор в искусстве; в целом термин растворен в массовой культуре. В данном видео мы посмотрим на визуальную составляющую жанра хоррор в играх, разберем на примерах главные маркеры визуальной эстетики хоррора и поговорим о том, как враги из Resident Evil и Silent Hill связаны с Босхом, как Караваджо повлиял на создание мрачной атмосферы в играх. Поиграть в интерактивный выпуск критики Эпизод 2: Скример как фундамент хоррора можно тут: https://store.steampowered.com/app/1668280/GAME_ABOUT_GAMES__interactive_videogame_critique/ Подписывайтесь на наш ВК - https://vk.com/gameaboutgames Поддержать нас на Boosty: https://boosty.to/gameaboutgames О нас: Ирина Шедько – магистр искусствоведения, специалист в области культурного наследия, автор научных публикаций, посвященных поиску классического искусства в видеоиграх. Александр Полутов – разработчик и теоретик видеоигр, участник ведущих международных фестивалей независимых видеоигр IndieCade Europe 2016, 13th International Mobile Gaming Awards Global, судья IMGA Global. #residentevil #silenthill #хоррор

Похожие видео

Показать еще