Pivot Point в 3Ds Max HD

15.06.2017
В процессе моделирования предметов или при работе в сцене нужно совершать самые разные манипуляции с объектами – вращать, масштабировать, перемещать, клонировать… Все это, конечно, происходит...

Похожие видео

Показать еще