КУРС ПО GameReady В Blender С Использованием BoxCutter/HardOps. Часть 1 HD
Курс по теме полного цикла создания модели для игрового движка, и оптимизации, а также создание текстур. В данном видео мы разберем немного теории, и начнем создавать базу нашей модели.