Пишем Minecraft на C++ || Часть 4: воксели, текстурный атлас || воксельный движок HD
Пришло время рисовать воксели. Мы разберёмся с тем, как генерировать единый меш для разных типов вокселей, а также, создадим текстурный атлас. как копировать код, разберитесь, как он работает...