Rainbow six siege - История игры (обзор) часть первая HD

25.10.2016
Конкурс топ5 https://youtu.be/lGc_SzuGu00 Luckyrefuge@gmail.com Rainbow six siege – история длиною в год Всем привет! это диванная аналитика и история о rainbow six осада В преддверии выхода японских Оперативников мы решили вспомнить что было за минувшие время с момента релиза а может и кому то рассказать. И самое главное что мы пройдемся. по всему этому периоду глазами рядового игрока, который как не кто мог прочувствовать все плюсы и минусы произошедшие с игрой за этот год, но обо всем по порядку… Часть первая «начало пути» пока миллионы игроков тратят сэкономленные на завтраках деньги на сундуки с раскрасками для кс гоу . Юбисовт пилит мало известный тактический шутер про очередное подразделение спасающие мир от террористов. Но на пол пути разработчиков что то заставляет поменять концепцию игры и полностью Ее пересобрать в известную нам осаду, а старый проект так и остался пылится на полке в архиве компании . Мы не знаем что заставило их пойти на такой рисковый шаг, но они не прогадали. Приведем пример что менее чем за год игра крепко обосновалась в топ 10 игр на таком ресурсе как твитч. В недалеком 2014 году на выставке Е3 анонсировали rainbow six осада и то что нам показали вызывало не детский восторг от происходящего на экране. Оперативники, чья индивидуальность зашкаливает, немыслимая разрушаемость карты, все это приправлено кучей обвесов и заправлено хорошо сбалансированными картами. Стало дико интересно что это такое осада и с чем ее едят. Это было что-то невероятное по меркам 2014 года. И хочу сказать что и до сих пор у радуги конкурентов нет. Но было одно маленькое но! Сталкиваясь ранее с продуктами от юбисовт геймер уже был научен что задумки у них отличные а вот реализация этих самых задумок хромает!привет watch dogs. Но все равно уже тогда на неё возлагали большие надежды. Но все ли было так гладко как нам обещали… Стадия Збт В конце сентября 2015 года стартовало закрытое бета тестирование и стены всех на тот момент присутствующих локаций затрещали от взрывов пробивным зарядом, и выстрелов огнестрельного оружия. Сказать что я был впечатлен это ничего не сказать, я настолько был обворожён возможность расхерачить комнату в щепки внутри которой укрылся соперник что мне было наплевать на самих оперативников кто и что они там умели. Вся моя игра за нападение заключалась в том чтобы залезть по канату в окно на раскачке с пробивным зарядом как в голливудском боевике, ну а там уже дело техники… В защите же играть было скучно так как большинство игроков включая меня ещё не понимали как надо играть в такой продукт и раунд за защиту сводится к тому что все оперативники лежали по углам комнаты и ждали когда атакующий начнут штурм комнаты с зарядом. Закончилось закрытое бета тестирование и я понял что это вот прям моё и что я это и искал последние несколько лет в мультиплеерных шутерах От первого лица. Стадия Обт 25 ноября 2015 года разработчики провели открытое бета тестирование игры и я уже больше делал уклон на операт

Похожие видео

Показать еще