Новичкам-10/Чудовища/Стартовая колода Чудовищ. Смотрим механику вживую [Гвинт Карточная Игра] HD

16.05.2020
Рассматриваем Механику и Архетипы Стартовой колоды Чудовищ. Строим движки для победы в раунде и в Игре. Скачать колоду в 1 клик: https://www.playgwent.com/ru/decks/guides/106192 Показаны примеры следующих механик, синергий и архетипов: Как использовать карты прокрутки и для чего это нужно; Как запустить движки, чтобы из хода в ход получать преимущество; Способность лидера "Панцирь" - для чего она нужна; Почему некоторые карты нужно играть только вместе; Для чего нужны "жирные" мощные карты; Что такое Превосходство и зачем доминировать над противником; Чем полезен Симбиоз и как этим пользоваться; Зачем съедать собственные отряды, какая в этом польза; Как нанести вред противнику в отместку за уничтожение отряда; Можно ли сделать карту полностью неуязвимой для атаки? Карты, показанные вживую, с примерами в игре и комбинациями на них: Геральт из Ривии (Ведьмак); Старый грот: Спящий (Огроид); Оззрел (Трупоед); Гром На куски (Органика); Альфа-волколак (Зверь); Абайя (Трупоед); Ледяной великан (Огроид); Гуль (Трупоед); Альзур: Гром Гарпия келено (Зверь); Всадник Дикой Охоты (Дикая охота, Воин); Яйцо Гарпии (Зверь); Навигатор Дикой Охоты (Дикая охота, Чародей); Архиспора (Растение); Накер (Огроид)

Похожие видео

Показать еще