Настоящая Концовка Dead or Alive 6 ► Китаец петух JANN LEE против Уличного хайп-биста DIEGO (DAO6) HD
Настоящая концовка Dead or Alive 6. Я вставил сюда финал DAO6 из стрима и допрошёл сам турнир Дед о Элайв. Сделать Евгена Счастливым: (Донат очень страшный, Евген подпрыгнет): https://www.donationalerts.com/r/itsgdreamer ►Discord: https://discord.gg/YsAhYp4 ►ВК: http://vk.com/evgenirus ►Лучшая Группа по Игровым новостям: https://vk.com/itsg1 ►INSTAGRAM: https://instagram.com/evgenio1/ ►Реклама: https://vk.com/topic-75728972_35201815 Прохождение Dead or Alive 6 (DOA6 Story Mode) — это японская аниме игра и новейший зрелищный трёхмерный файтинг со стремительными и увлекательными боями. Эта игра разработана Koei Tecmo Games, обладает потрясающей графикой, позволяет зрелищно и весело биться на многоуровневых аренах. [Введение в серию DOA] DEAD OR ALIVE — это серия файтингов класса AAA, разрабатываемая студией Team NINJA, принадлежащей Koei Tecmo Games. Начало серии быстрых трехмерных файтингов положила первая DEAD OR ALIVE, появившаяся на аркадных автоматах в 1996 году. Сейчас игры франшизы выходят на различных системах и аркадных автоматах по всему миру. В DEAD OR ALIVE 6 мир игры стал колоритнее прежнего, а улучшенная графика и обновленная боевая система выводят эту игру на новый уровень. [Сюжет] Игра продолжает историю, рассказанную в DEAD OR ALIVE 5. Упор сделан на 2 главных направления сюжета, а именно на битву «ниндзя и DOATEC» с «M.I.S.T. под руководством Донована» и события, происходящие во время шестого турнира DEAD OR ALIVE. Для персонажей из предыдущих игр будут также добавлены новые персональные эпизоды. [Новая графика] Благодаря новому графическому движку, DOA 6 выводит визуальную составляющую игр-файтингов на совершенно новый уровень. Чарующе прекрасная и одновременно реалистичная графика позволяет отображать улучшенную мимику, а также такие эффекты, как пот и грязь на моделях персонажей и реалистичную реакцию на удары. [Система «Треугольник»] По традиции бои в DEAD OR ALIVE 6 основаны на системе «Треугольник»: удары сильнее бросков, броски сильнее захватов, захваты сильнее ударов. Если правильно выбрать атаку, тип которой «бьет» атаку соперника (например, ударить при попытке соперника выполнить бросок), вы проведете сильную контратаку и нанесете больше урона. [Новая механика боя «Система прорыва»] В шестой части серии DEAD OR ALIVE мы решили ввести новую систему шкалы особых приемов (шкала прорыва), которая добавит сражениям новый элемент стратегии. Эта механика довольно проста и доступна даже новичкам мира файтингов. Для ее активации нужно просто нажать кнопку [RB]. [Прорывной удар] Мощный особый прием, сбивающий противников с ног и наносящий большой урон. Первая часть приема также блокирует атаки соперника, что позволяет использовать его для нападения и защиты! [Прорывной захват] Удобная техника защиты, которую можно использовать даже в состоянии сильного оглушения. Она наносит небольшой урон, поэтому ее стоит использовать только в крайнем случае. [Фатальный напор] Мощное комбо с эффектным добиванием, активируемое п