Unreal Engine 5. Code review Стэнфордского курса от Tom Looman
Сode-review проекта Тома Лумана ActionRogueLike. В видео смотрим исходный код, применяем best practices по улучшению кода, производим рефакторинг, устраняем code smells. Мой курс «Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++» https://www.udemy.com/course/unrealengine/?couponCode=C1FB4300109DFB12C896 0:00:00 - Введение 0:02:02 - Чистим код 0:18:31 - Рефакторим логику паузы 0:35:10 - Рефакторим инпут персонажа 0:42:35 - Применяем Algo::Accumulate 0:45:51 - Запускаем проект Ссылки из видео: Репозиторий проекта - https://github.com/tomlooman/ActionRoguelike .clang-format - https://gist.github.com/life-exe/dab80515173fd07221ee393a4d68a31e std::accumulate - https://en.cppreference.com/w/cpp/algorithm/accumulate Ресурсы: Телеграм канал: https://t.me/LifeExeCode LifeEXE School: https://life-exe.teachable.com Группа ВКонтакте: https://vk.com/lifeexecode Twitter: https://twitter.com/LifeExeCode GitHub: https://github.com/life-exe Medium: https://medium.com/@lifeexe Поддержать канал: PayPal Donate: https://bit.ly/LifeExePayPalDonate Patreon: https://www.patreon.com/lifeexecode