Что перешло в BATTLEFIELD 5 из BATTLEFIELD 1? (механики игры) HD

20.06.2018
Отличная группа по БФ: https://vk.com/bflife Канал с геймплеем BF5: https://www.youtube.com/channel/UCno60gK2Z2hPEdMgk5TgWAg Моя группа ВК: ► https://vk.com/msplbf Дискорд: https://discordapp.com/invite/XUVnAkm Реклама: https://vk.com/topic-121349010_36189379 Поддержать меня денежкой: http://www.donationalerts.ru/r/antonmaster91 Взвод в BF1: Master Play Музыка: BATTLEFIELD V OST - Main Theme Gameplay Trailer Ведь все согласятся, что каждая батла включает в себя что-то новое, и это что-то будет присутствовать и в будущих бф. Первое - анимации связанные с техникой. Можете ли вы вспомнить любую батлу, в который были бы анимации захода в технику, а так же анимации пересаживания с разных мест? Если не считать бф1, то такой батлы нету. В новой батле так же добавилась анимация выхода из техники, которой очень глупо не было в бф1. Второе - починка внутри техники. Все жаловались, что очень глупо чинить танк только снаружи, ведь всё основное помимо брони нужно чинить внутри. Вот дайсы и добавили починку техники не вылезая из неё. Третье - тоже связано с техникой. Значительные повреждения. Ранее, в бф4 у танка могла только на несколько секунд выйти из строя управление при критическом попадании, как и у самолёта. Но не было такого, что при сильном попадании в пушку стрелка пушка выводилась из строя. Или же при критическом попадании по самолёту ломалось крыло и управлять стало бы сложнее. теперь в бф5, при критическом попадании может сбиться гусеница, сломаться двигатель, повредиться крыло самолёта, выведется из строя пушка и так далее. Четвёртое - маленький пункт. добавились рикашеты, которые многим так же не понравились, но они добавляли реалистичности и незабываемых ощущений. помню на стриме, я очень под хорошим углом поставил танк и пережил чуть ли не 10 серьёзных снарядов, которые все благополучно отскочили. Пятое - подкаты. Подкаты в бф1 не самая крутая везь и не всегда они спасали, но их наличие добавляло ощущение более живого геймплея. Шестое - тоже техника, ну, от части. Помните, как раньше было трудно передвигаться на технике верхом. Ваш шатало, метало, вы багались. Седьмое - режим операции. Не сказать, что механика, но этот режим всем очень понравился и стал очень революционным в батле. Он более детально показывает боевые действия, а в пятой батле он станет ещё круче. Восьмое - пропустить килкэм. Ранее, когда вы умирали, то показывало вашего обидчика и чтобы вернуться на экран дислокации вы должны были пролежать определённое время. И на это время вас мог реснуть медик. Если медика рядом нет, то вы лежите всё то же время. Девятое - счёт очков за каждое попадание. Ранее, если вы попали в противника, то вы не знали, сколько снесли ему, но думали, что много, хватали пистолет, а у противника больше половины было. Так же и с танками, в бф4 считалось только попадание, но очки всегда считались одинаково, вне зависимости сколько вы нанесли. В бф1 и 5 при попадании во врага или в технику вам даётся очков столько, сколько вы снесли. Эт

Похожие видео

Показать еще