Панельная дискуссия “Образование в геймдеве” HD

04.12.2019
Николай Дыбовский и Ярослав Кравцов Николай Дыбовский – гейм-дизайнер, глава студии Ice-Pick Lodge, куратор Школы дизайна НИУ ВШЭ, рассказал о трудностях длительного образования в постоянно меняющейся индустрии. Ярослав Кравцов – креативный директор Expload, координатор шоукейса DevGAMM, медиахудожник, куратор Scream School, рассказал, как он обучает людей в более сжатые сроки. Тайм коды вопросов из зала: 21:57 — Как замотивировать и передать опыт? 25:21 — Как вложить знания, чтобы становиться и оставаться человеком? 27:57 — Возможно ли создание нового образования? 31:27 — Есть ли образование с точки зрения психологии, как влиять на эмоции игрока? 34:54 — Может ли образование готовить фреймворки? 35:28 — Обучение навыкам не тоже самое, что обучение знаниям. Люди которые делают игры и которые изучают игры чуть ли не противоборствующие фракции. 39:18 — Вопрос от родителей: какие знания вкладываются в ребёнка за 4 года образования? 42:11 — Какая статистика трудоустройства? Будет ли ВУЗ трудоустраивать? 44:02 — Не создаёте ли вы перенасыщение кадров на рынке? 44:51 — Что если создать не образовательные проекты, а создать некую среду в интернете, где будут уже зажжённые факелы? 48:02 — Где научиться всему в геймдеве? 51:47 — Как обучение гейм-дизайну вписывается в концепцию лекций, семенары, зачёты? Почему человек должен вложиться в образование, а не в свою игру? 53:54 — Как обстоят дела с образованием в геймдеве в мире? 55:34 — Какие варианты образования есть в России?Лекция проходила в рамках Geek Picnic 2019 (https://geek-picnic.me/)

Похожие видео

Показать еще