БЛАГОРОДНЫЙ ВИРУС И ХАКЕР ► БОЛЬШАЯ ИГРА В ЛЮДЕЙ ► МИНУТКА ШИЗЫ HD
БЛАГОРОДНЫЙ ВИРУС И ХАКЕР ► БОЛЬШАЯ ИГРА В ЛЮДЕЙ ► МИНУТКА ШИЗЫ. ️️Помощь каналу: http://www.donationalerts.ru/r/ectb_kohtakt Сбер: 5469 4100 1238 7019 PayPal: https://www.paypal.me/petrovaenot?locale.x=ru_RU ️️Payeer: P1031561414 Подпишись на канал: https://www.youtube.com/channel/UCP-lCtkQIeQFmz6cZm-8CxA?sub_confirmation=1 ️️Группа ВК: https://vk.com/est_kontact ️️Магазин партнер: https://teespring.com/stores/do-contact-2 ПЕРВАЯ ЧАСТЬ: https://youtu.be/BUA44dyPJr0 ВТОРАЯ ЧАСТЬ: https://youtu.be/nxCZGTuR5Fw ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ: https://youtu.be/_SmbqVYOT6g #игравлюдей #минуткашизы #естьконтакт Идеи хакера и их распространение в игре – это буквально бунт игроков, возжелавших сломать несправедливую систему распределения ресурсов Компьютера/Игры, способ обойти правила искусственного мира и его внешней (условно технической) составляющей. Это попытка использовать уязвимости диктаторской машины, чтобы раздать всем желающим игрокам максимально доступные преимущества и настройки Игры. Сам факт первого контакта с высшими существами из другого мира – это уже целенаправленное начало бунта, запуск механизма неизбежности пробуждения и борьбы за свободу и самосовершенствование. Мотивация Прометея, первого Хакера – снять ограничения со всех участников игры, что возможно только путём повсеместного пробуждения игроков/персонажей и массового распространения его Знания. Это Знание как огонь должно охватить весь мир Игры и экспоненциально распространиться подобно вирусу. Прямое действие вируса Хакера, то есть контакт, при котором игрок связывается с персонажем и обучает его, напоминает загрузку данных от нуля до 100%, от незнания к Знанию за возможно кратчайшее время, что обычно заняло бы многие тысячи лет в игре. Посвящаемый даже успевает осознать этот процесс как плотную череду сильных озарений и пониманий, моментов типа архимедовского «эврика!», движения по прямой от своего телесного «монитора» с игрой до тела/разума игрока, где наступает полное отождествление и 100% Знание. Подобный ключ был оставлен в Упанишадах11 в VII веке до н. э. Характерно и название мантры: Мантра Ученика. Веди меня от незнания к знанию. Веди меня от тьмы к свету. Веди меня от смерти к бессмертию. Приведи меня из нереальности к Реальности; Приведи меня из тьмы невежества к свету Знания; Приведи меня от смерти к Бессмертию. Система прекрасно понимает опасность этого вируса и всячески препятствует нахождению игроками/персонажами ключей к самим себе. Она удерживает всех в неведении с помощью обмана, удовольствий или силы (принуждением и изоляцией). Неудивительно, что там, где власть Системы велика, психоделические вещества для ритуалов коренных народов строжайше запрещены, в то время как заведомо вредные вещества типа алкоголя, табака и некоторых «лекарств», уничтожающих иммунитет, пользуются полной поддержкой и распространены повсеместно. Более того, Система всячески поощряет их использование и часто навязывает их своими методами индоктринации. Не стоит тешить себя ил
Похожие видео
Показать еще