"Кошечка" Первая комп. графика в СССР

28.04.2010
В 1968 году в СССР группа ученых с помощью БЭСМ-4 создала анимацию движения кошки. Анимация осуществлялась не отрисовкой отдельных кадров, а путем моделирования: по заданному уравнению движения тела кошки программа рассчитывала движения лап на основе математической модели. Поскольку БЭСМ-4 не имела графического дисплея, отдельные кадры состояния модели распечатывались на бумаге.

Похожие видео