Практика создания 3D-анимации, возможно, первоначально появилась в СССР.
Это трудно проверить, но известно, что московский математик Николай Николаевич Константинов в 1968 году создал на советской ЭВМ (БЭСМ-4) анимационную картину "Кошечка", на протяжении 40 секунд которой зрители могли наблюдать прогулку кошки по комнате.