Dead by Daylight [DBD] - Близнецы/Шарлотта и Виктор Дейе #23 - Вите надо выйти! HD
Плейлист Dead by Daylight,все каточки здесь - https://www.youtube.com/playlist?list=PL4JnRRJS0SWHG_hJ1UOxTgdZGMyPo3th1 Dead by Daylight (Дед бай Дейлайт ) (с англ. — «Мертвы к рассвету») — компьютерная игра в жанре survival horror с видом от первого и третьего лица, разработанная канадской компанией Behaviour Interactive на движке Unreal Engine 4. Игра была выпущена в Steam 14 июня 2016 года. Игроку предлагается играть за жертв, либо за убийц. Игровой процесс Dead by Daylight является асимметричной многопользовательской игрой в жанре survival horror, в которой используется вид от первого (для убийцы) и третьего лица (для выживших). Группа выживших от одного до четырёх человек появляется в локации в ночное время суток. Их целью является нахождение и включение от двух до пяти (в зависимости от количества выживших) генераторов и последующий побег за пределы карты (через одни из двух ворот или через люк, который открывается, если жертва остаётся одна, но починены хотя бы два генератора или у игрока есть костяной ключ, с помощью которого можно открыть люк самостоятельно и дать сбежать другим в данный люк, если вы не одни. Другой игрок, являющийся убийцей, должен найти и убить всех выживших путём повешения на крюк или своими руками (если взять подношение Memento Mor). Когда убийца приближается к выжившему, жертва слышит сердцебиение и устрашающую мелодию (маньяк их не слышит). Чем ближе враг, тем громче бьётся сердце у выжившего, что даёт последнему возможность сбежать или спрятаться. Выжившие могут использовать некоторые уловки, такие как тёмные места, шкафы, узкие проёмы, а также различные предметы и навыки, чтобы не попасться убийце. Также во время погони жертва может опрокидывать баррикады, через которые убийца не может пройти, пока не сломает их. Убийца в свою очередь видит через всю карту взрыв от неудачной починки генератора, срабатывание капкана (если убийца — Охотник), срабатывание ловушки-фантома (если убийца — Ведьма), снятие выжившего с крюка, место, в котором выживший сломал крюк, быстрые прыжки через окна и преграды, опрокидывания деревянных паллет, быстрые прыжки в шкафчики и случаи с провалом проверки реакции. И убийца, и выжившие через всю карту видят, где произошла починка генератора, где висит на крюке пойманный выживший, где лежит раненый выживший (убийца видит его, только если у него есть навык «Охотник на оленей», также если у убийцы стоит специальный перк, уменьшающий радиус показа лежачего выжившего, выжившие не смогут видеть его) где открылись ворота для побега. Выжившие могут снимать друг друга с крюков, обезвреживать и ломать (имея навык «Крушитель» или ящик с инструментами) капканы и крюки, сжигать фонариком ловушки-фантомы, вытаскивать жертву из ловушек, лечить раненого без аптечки, а себя либо с аптечкой, либо с помощью навыка «Сам себе доктор» без аптечки. Персонажи прокачиваются в Bloodweb (Кровавая Паутина), тратя очки крови (аналогично очкам опыта) на получения предметов, улучшений и одноразовых подношений. Предмет
Похожие видео
Показать еще