마야(Maya) 렌더링 4편 - 지뎁스(Z-depth) 뽑기 HD
렌더링은 오래걸리고... 고치고 싶은 부분은 많고... 효율적으로 원하는 부분만 뽑아서 후편집 할 순 없을까? 방법이 왜 없어! 귀 쫑긋 열고 잘 들으시라 ^-^ 렌더 엘리먼트 중 지뎁스(z-depth)에 대해 알아보고, 어떻게 뽑아서 사용하는지 알아보아요! 렌더 엘리먼트(Render Element) = 렌더 패스 (Render pass) 남TD님의 던전키퍼 메이킹 영상 https://youtu.be/Y_NNkL0JPTk *본 영상은 청강애니스쿨 2학년 1~2학기 정도의 진도를 다루고 있습니다. *이 동영상의 저작권은 청강문화산업대학교, 남경현TD 에게 있습니다. 청강문화산업대학교 애니메이션 스쿨의 교육적 목적이 아닌 활용은 금지합니다.