[Лиманский] Анатомия Ужаса - как разработчики создают страшных монстров и пугают игроков? HD

02.12.2020
Видео загруженно с помощью группы VKS » YouTube. Оригинал видео: https://youtu.be/vxSNr7_lHTg Заходи в группу: https://vk.com/youbevk Всю информацию найдешь в закрепленной записи! ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ https://youtu.be/5-0z8tFZziQ - подпишись на канал "Философствующего Рептилоида" - автора сценария! ============================================ Внутренности ролика: 00:00 - Вступление. 01:19 - Что такое страх? 03:56 - Немного о фобиях. Как их используют в играх и кино? 08:52 - Монстры как конструкт. Эффект зловещей долины. 11:16 - Виды Монстров. Человекоподобный. 14:25 - Виды Монстров. Чужеродный. 18:20 - Сумасшедшие Монстры. 22:34 - Человек. 24:13 - Влияние Атмосферы на восприятие игрока. 26:58 - Послесловие и вывод. ============================================ В литературе, кино и видеоигровом творчестве есть один очень специфический жанр.. хоррор. Некогда он считался вотчиной низкопробного чтива, малобюджетных проектов и специфических личностей. Однако время расставляет все на свои места. Мы живем во времена, ког

Похожие видео

Показать еще